창조도시의 역사 문서 원본 보기
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== 개요 == *창조도시의 탄생부터 현재까지 웹사이트가 거쳐온 역사를 기술함. == 설립 (1999년 10월) == *1999/10/16 네티앙 무료계정과 슈퍼보드를 이용하여 [[천무]]에 의해 설립. *좌측 프레임 메뉴를 이용하여 슈퍼보드 여러개를 이어붙인 버전으로 회원가입 시스템이 없었다. *회색메뉴에 룰오버 버튼을 이용한 조잡한 구조였다. *최초 사이트를 만들었을때는 [[천무]]의 활동기반인 유니텔에서 사람들을 끌어들였다. *방문자수 30명 정도 나왔을때 축하하는 분위기였다. *당시 카페24 채팅방을 이용해서 채팅을 하기도했다. == 1차 리뉴얼 (2001년 1월) == *2001/1/1 사이트1차리뉴얼 및 [[창조도시]] 이름확정 *창조도시 라는 이름을 확정짓고 처음으로 서비스 되었다. *파란색 계열의 프레임 홈이었다. *처음으로 웹호스팅이라는 것을 이용한 구축형 사이트였다. *제로보드 시스템을 채용. *당시에 C3 라는 이름도 고려대상이었다. Chunmu's Creative City 였다.(그래서 기각됐다) == 2차 리뉴얼 (2001년 8월) == *2001/8/15 사이트2차리뉴얼 *[[쿠쿠]]님의 도움으로 디자인 진일보한 사이트였다. *[[게임동]],[[그림동]],[[문학동]],[[음악동]]이 처음으로 생겨났다. *그러나 유저의수의 한계로 인해서 각동들의 활동이 미미했다. *2001/10/15 www.acoc.co.kr 도메인등록(현재는 acoc.kr 을 사용한다) **그동안 netian.com/~acoc/ 라거나 dreawiz.com/~acoc/ 같은 무료호스팅업체의 도메인만 쓰다가 처음으로 Acoc.co.kr 이라는 도메인을 사용하였다. == 3차 리뉴얼 (2002년 8월) == [[파일:Cochistory1.jpg]] *2002/8/24 사이트 3차 리뉴얼 *현재까지도 가장 많은 팬을 가지고있다고 보이는 디자인이다. *[[쿠쿠]]님의 디자인으로 디자인 포인트를 훌륭하게 잡았던 홈페이지다. *아직까지 이 디자인 이후로 이 디자인만한 디자인이 없다고 하는 사람들이 있을정도. *그 전버전에서 각동을 나누었던것을 [[게임동]]위주로 재편하였다. *창조학교 라는 프로젝트를 진행하여, 학비도 일부 받았지만. 학생들 관리실패로 망했다. **창조학교를 통해 완성된 게임은 [[천검]]의 [[드림오브모멘트]] 뿐이었다. == 4차 리뉴얼 (2002년 11월) == *2002/11/16 사이트 4차 리뉴얼 *사이트의 기능적 향상을 위해 여러가지 변화가 필요한 시점에서 [[쿠쿠]]님이 일일히 다 디자인 변화에 기여하기가 힘들어졌다. *[[천무]]와 [[백룡]]이 합작하여 만들었고 다양한 시스템들을 채용하여 인기를 올릴 수 있었다. *디자인은 5차 리뉴얼과 비슷하지만 좀 후퇴했다. *활동에 대한 포인트를 경험치로 두고 레벨을 올리는 시스템을 최초로 도입하였다.(당시엔 이러한 시스템을 가진 사이트가 거의 없었다) == 5차 리뉴얼 (2003년 6월) == [[파일:Cochistory2.png]] *2003/6/18 사이트5차 리뉴얼 (전성기) *창조도시의 전성기라고 할 수 있다. *[[백룡]]의 디자인이었다. *가장 여러가지 시스템을 접목했었다. *레벨시스템이나 기타등등의 시스템, 방문자수도 가장 많은 시기였다. *당시 일일 방문자수가 4000명에 육박했고, 일일 가입자수도 150명정도 되었다. *시민등록시스템을 채용하여 가입하면 모든게시판에서 활동할 수 없었고 시민등록 절차를 거쳤어야했다. == 온라인 커뮤니티 비엔날래 모듬부문 1위수상 (2003년 12월) == *2003/12/12 전자신문주최 온라인 커뮤니티 비엔날레 모듬부문 1위 으뜸상 수상 ([http://www.etnews.com/200312100066 전자신문]) *상품으로 캠코더를 받았으나 별로 써먹지 못했다. *크리스탈 상패도 받았는데 [[천무]]가 보관을 못해서 유실됐다. *당시에 수상을 하기위해 갔던 인물들. **[[천무]] **[[flint]] **[[사신지]] **[[세이엘]] == 최악의 해킹사건 (2004년 12월) == *2004/12/21 해킹을 당해서 전체 데이타 대부분 손실. *창조도시 역사상 가장 악랄한 해킹사건 이었다. *해커는 당시 고등학생이었고 자신의 해킹실력을 뽐내고 싶었었던것 같다. *자신의 아이디를 운영자 권한을 부여하고 창조도시의 주요 게시판들(거의 모든게시판)을 게시판 째로 통째로 삭제를 했다. *당시만해도 백업등에 소홀했었기도 했고 창조도시의 자료양이 많아서 백업이 쉽지 않은 시절 이었기에 자료를 모두 날릴 수 밖에 없었다. *이 건에 대한 자세한 내용은 [[창조도시의 사건사고]] 에서 기술하고있다. *이 사건은 창조도시의 역사를 통틀어 창조도시에 가장 치명적인 손상을 주었던 사건으로 기록된다. == 6차 리뉴얼 (2005년 5월) == [[파일:Cochistory3.png]] *2005/5/15 사이트 6차리뉴얼 *해킹을 당한후 다시 시작하는 마음으로 전문디자이너(미상)의 도움을 받아 제작하였다. *그간 가지고 있던 약간 딱딱한 이미지를 부드럽게 바꾸고 창조도시만의 로고등을 얻어보려고 애썼으나 성공적이진 못했다. *다만 해킹으로 대 피해를 본 후에 나름 창조도시를 살리는데 일조하였다. == 7차 리뉴얼 (2006년 8월) == [[파일:Cochistory4.png]] *2006/8/16 사이트 7차리뉴얼 *다시 새로운 여러가지 기능들을 빠르게 추가하고 5차리뉴얼때의 기능을 끌어올리기 위해 메뉴구성등을 5차 리뉴얼로 되돌린 버전이다. *디자인은 천무가 그냥 대충 했다. *당시 디자인의 색상 조언만 [[샤이귤군]]에게 받았다. == 8차 리뉴얼 (2007년 6월) == [[파일:Cochistory5.png]] *2007/6/30 사이트 8차리뉴얼 *씨엘쓰리디([[천무]]의회사)의 디자이너 아티스트소울과 힘을 합쳐 새로운 UCC창작포탈 이라는 슬로건을 달고 다양한 기능으로 무장을 하여 오픈하였다. *미니홈피, 블로그, 길드 등등 정말 다양하고 화려한 서비스들을 시도하였다. *그러나 운영인력의 한계로 점점 원활히 돌리기 힘들어져서 결국 그렇게 지나가버렸다. == SBS방송출연 1차 (팀허시) == *2007/7/26 SBS 게임쇼 즐거운 세상 1차 방송 - 팀허시 ([http://wizard2.sbs.co.kr/w3/template/tp1_review_detail.jsp?vVodId=V0000010164&vProgId=1000105&vMenuId=1001675&cpage=52&vVodCnt1=00296&vVodCnt2=00&vSection=VO&vCompressCode=T1 게임쇼 즐거운 세상 296회]) *게임쇼 즐거운세상에 팀허시 관련하여 방송을 탔다. *팀허시의 작품 허시는 결국 완성되었다. == SBS방송출연 2차 (게임시사회) == *2008/1/11 SBS 게임쇼 즐거운 세상 2차 방송 - 아마추어게임발표회 ([http://wizard2.sbs.co.kr/w3/template/tp1_review_detail.jsp?vVodId=V0000010164&vProgId=1000105&vMenuId=1001675&cpage=47&vVodCnt1=00316&vVodCnt2=00&vSection=VO&vCompressCode=%C1%A4%B1%D4%20%B9%E6%BC%DB 게임쇼 즐거운 세상 316회]) *[[게임시사회 정모]]에서 자세한 내용을 확인할 수 있다. == 9차 리뉴얼 (2009년 1월) == [[파일:Cochistory6.png]] *2009/1/11 사이트 9차 리뉴얼 *메뉴 형태를 바꿔서 카페형식으로 좌측에 메뉴를 늘어놓는 형태로 이전 버전에서 관리인력 부재로 어려웠던 것들을 모두 덜어낸 버전이다. *메뉴추가도 간단하게 할 수 있게 바꾼 버전. 좌상단에 오글거리는 문구가 눈에띈다. *처음으로 상업광고배너(구글애드센스)를 적용하였다. == 10차 리뉴얼 (2011년 1월) == [[파일:Cochistory72.jpg]] *2011/1/2 사이트 10차 리뉴얼 *2010/12/19일 부터 시작된 약 2주간의 리뉴얼 기간 후 오픈하였다. *수년간 이어져 내려오던 제로보드4에서 제로보드xe로 갈아타게 되는데, 가장 큰 이유는 보안이다. *창조도시 웹게임이라는 새로운 콘텐츠를 들고나왔지만. 너무 느리고 질리는 게임의 한계덕에 몇주만에 패망하게 되었다. *당시 제일 잘나가단 5차버전의 회귀라는 미명하에 그와 비슷한 디자인을 채용하였다. *디자이너는 [[쉐로]]였다. 웹게임 뿐만아니라. 창조도시 메이드를 활용한 덕심을 자극하려고 했으나 오히려 역효과. ([[창조도시의 메이드]]참조) *관리가 안되고 xe 시스템으로 업데이트 했으나 그걸 감당할만한 서버인력 부재로 속도저하등의 난재에 부딛혀 결국 패망의 길을 걷게 된다. [[파일:Cochistory71.jpg]] *첫 화면 [[파일:Cochistory72.jpg]] *메인 화면 == 11차 리뉴얼 (2012년 4월) == [[파일:Cochistory8.jpg]] *2012/4/27 사이트 11차 리뉴얼 *10차 리뉴얼이 상당한 악평이었는지 순식간에 11차 리뉴얼로 돌입하여 완성되었다. *[[코드]]님의 도움으로 여러가지 전략을 세워서 함께 만들었다. *사이트 디자인은 [[신지]]가 도움을 줬다. *처음으로 [[창조도시의 로고]]를 사용했다. *기본 테마는 '간단함(직관성)'이다. *눈에 쉽게 들어오고 최대한 빨리 찾아갈 수 있는 인터페이스와 더불어, os 업데이트를 통한 속도 개선 등을 노렸다. *창조도시의 새로운 부흥을 위해 운영진도 새로이 보충했다. *10차 리뉴얼에서 간과한 서버관리 부분에 신경을 많이 써서 사이트 속도등의 문제들을 관리해주므로써 쾌적한 사이트 이용이 가능해 질 것으로 보인다. == 네이버카페 (2013년 1월) == [[파일:Cochistory9.png]] *2013년/1/25 네이버 카페로 잠시 이전 **서버의 보안문제와 외부회원 유입, 그리고 사이트의 영속성등의 여러가지 문제를 고려하여 네이버 카페로 보금자리를 이전하였다. **여러가지 긍정적 요인도 있었고 부정적 요인도 있었던 시기. **현재 카페는 읽기만 가능하고 쓰기는 불가능하도록 잠겨있다. **기록물 보관 차원에서 확실히 더 낫다고 판단되기 때문 **카페주소는 http://cafe.naver.com/acoc 이다. == 12차 리뉴얼 (2013년 10월) == [[파일:Cochistory10.png]] *2013/ 10/ 8 창조도시 2.0 리뉴얼(12차) **이전 카페상태에서의 여러가지 문제로 인해 완전히 새로운 웹 사이트로 재탄생이 필요해져서 기존 착한 웹사이트 창조도시 1.0을 버리고 과감히 창조도시 2.0 (익명화사이트 및 기타 창작환경 전환)으로 탈바꿈하였다. **그러나 생각보다 좋은성과를 거두지 못했다. **혹자에겐 창조도시가 망했다는 소문이 본격적으로 돌기 시작한 버전이다. == 13차 리뉴얼 (2015년 2월) == [[파일:Cochistory11.png]] *2015/2/26 창조도시 정상화 리뉴얼 (13차, 현재) **2.0리뉴얼을 통해 생겨난 문제점(익명화등)에 대한 실패를 모두 인정하고 새롭게 다시 탄생하는 의미의 리뉴얼을 진행하였다. == 제1회 창조도시 인디게임 제작대회 개최 (2015년 3월) == *2015/3/20 제1회 창조도시 인디게임 제작대회 개최 ([http://acoc.kr/acoc/854082 대회공지]) == 기타 == *중간에 모습이 유실된 페이지들은 지금도 찾을 수가 없다. 당시의 디자이너인 쿠쿠님이나 사이트를 어떤식으로든 보전하고 있는분이 있으면 연락바람. [[분류:창조도시]]
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